Guía Definitiva de Construcción de ForgeTax: Dominar la Construcción de Forgetax

Descubre las mejores construcciones y combinaciones de ForgeTax para la actualización de octubre de 2026. Dominar la construcción de Forgetax y domina tus partidas!

Guía Definitiva de Construcción de ForgeTax: Dominar la Construcción de Forgetax

Bienvenido a la guía definitiva para dominar la construcción de ForgeTax para la actualización de octubre de 2026. Ya sea que seas un jugador experimentado o un principiante, entender las mejores construcciones y combinaciones de reliquias es crucial para el éxito en ForgeTax. En esta guía exhaustiva, profundizaremos en los detalles de la construcción de Forgetax, proporcionándote consejos prácticos, estadísticas y ejemplos para ayudarte a dominar tus partidas.

¿Por qué esto importa?

En ForgeTax, tu elección de construcciones y combinaciones de reliquias puede hacer o romper tu partida. La actualización de octubre de 2026 introdujo cambios significativos que afectan los efectos de las reliquias, los precios y los días de tienda. Al dominar la construcción de Forgetax, estarás equipado para navegar estos cambios y optimizar tu estrategia para la mayor eficiencia y éxito.

¿Qué es la construcción de Forgetax?

La construcción de Forgetax, también conocida como "construcción de ForgeTax", es un conjunto de combinaciones de reliquias diseñadas para mejorar el rendimiento de tu espada en ForgeTax. Estas construcciones se enfocan en maximizar el potencial de tu espada, ya sea aumentando el daño, mejorando la retención o reduciendo la rotura.

Las Mejores Construcciones de Reliquias para la Actualización de Octubre de 2026

De acuerdo con nuestro análisis de las últimas notas de la actualización y los informes de la comunidad, aquí están las cinco mejores construcciones de reliquias para la actualización de octubre de 2026:

ConstrucciónReliquias NuclearesMejor para
Control de roturaNudo Negro, Anillo de Hierro, Pinzas de Escama de Dragón, Escabulador de AlambreCada partida, días 2 a 6
Motor de retenciónCorazón Sellado, Copa del Rey Vacía, Dado Ciego, Hilo Rojo, Peso PacienteConvertir golpes muertos en Grandes
Motor de dañoTajo Roto, Voto Sin Ruptura, Sello del Rey Derrotado, Perla del InfiernoLlevar una espada a +15
Impulso de frenesíReloj de Cristal, Núcleo de Mana Perfecto, Vela Indestructible, Reloj RojoSaltos de nivel grandes sin riesgo de rotura
Bola de nieve de éxitoMolino de Bronce, Sello de los Hermanos, Eje del Motor Sin CesaciónDías tardíos y contratos extendidos

Control de rotura

La construcción de control de rotura está diseñada para reducir la probabilidad de que tu espada se rompa durante tu partida. Esta construcción se enfoca en reliquias que reducen la probabilidad de rotura y proporcionan protección adicional contra el daño.

ReliquiaEfectoCompra desdeCosto
Nudo NegroProbabilidad de rotura -10%Día 21
Anillo de Hierro-2 boletos de roturaDía 31
Pinzas de Escama de DragónA +6 o superior, Probabilidad de rotura -25%Día 52
Escabulador de AlambreLa primera rotura de cada día se convierte en DañoDía 42
Escoba de FénixUna vez por espada, detiene una rotura y cuesta el 40% de su valorDía 63

Motor de retención

La construcción de motor de retención se enfoca en convertir golpes muertos en Grandes, maximizando el potencial de tu espada para los aumentos de nivel y el valor. Esta construcción subraya las reliquias que aumentan el aumento de nivel y proporcionan protección adicional contra la rotura.

RolReliquia¿Qué hace aquí
RecompensaCorazón Sellado (día 3, 2)Cada retención suma +1 nivel para el siguiente Gran, hasta +4. Un Gran después de cuatro retenciones suma +6 niveles. El banco se pierde si la espada se rompe primero.
RecompensaCopa del Rey Vacía (día 6, 3)Cada retención agrega un boleto Gran permanente a esa espada, sin límite.
RecompensaDado Ciego (día 3, 1)Después de una retención o daño, el siguiente golpe recibe +3 boletos Grandes.
SeguridadHilo Rojo (día 2, 1)Después de una retención, la probabilidad de rotura del siguiente golpe baja 20%.
Más retencionesPeso Paciente (día 2, 1), Piedra Sellada (día 2, 1)+3 y +2 boletos de retención. Los boletos adicionales también reducen la rotura.
Aumento de nivelEscoba de Escarcha (día 4, 3)Cada retención tiene una probabilidad del 70% de sumar +1 nivel.

Motor de daño

La construcción de motor de daño se enfoca en maximizar el valor y el aumento de nivel de tu espada convirtiendo los resultados de forjado de Daño en valor, niveles recuperados, crecimiento almacenado y protección. Esta construcción requiere un equilibrio de ingresos, recuperación y supervivencia.

ReliquiaEfectoCompra desde / costo
Tajo RotoCada Daño reduce la probabilidad de rotura de esta espada en un 15%, hasta un 60%.Día 3 / 2
Voto Sin RupturaCada Daño tiene una probabilidad del 70% de sumar +1 nivelDía 4 / 2
Sello del Rey DerrotadoCada Daño agrega +1 nivel extra al siguiente GranDía 4 / 3
Pesa InterconectadaUn Éxito o Gran justo después de un Daño suma +2 niveles extraDía 4 / 2
Corona RotaMantiene el 50% del valor de nivel perdido debido a DañoDía 3 / 1
Perla del Infierno+3 boletos de Daño. Los primeros 2 Daños por espada cuestan 0 niveles y los relics de Daño aún desencadenanDía 7 / 4 (Mastery de Fishblade)

Impulso de frenesí

La construcción de impulso de frenesí se enfoca en maximizar el número de golpes durante el frenesí, un corto período en el que nada se rompe. Esta construcción utiliza reliquias que aumentan la duración del frenesí y el número de golpes durante este período.

RolReliquias
RecompensaReloj de Cristal (los Grandes durante el frenesí suman +3 niveles), Núcleo de Mana Perfecto (+6 boletos Grandes durante el frenesí), Collar de Campana (+5% valor de espada por golpe de frenesí), Campana Sin Cabeza (+1 nivel cuando termina el frenesí)
Mayor duraciónReloj Rojo (+1 segundo), Vela Indestructible (+2 segundos)
Más golpesPuño Desgastado (+15% velocidad de forjado), Trompa Poseída (+30% velocidad durante el frenesí)
Carga más rápidaReloj de Cenizas (+2 carga en el primer golpe de una espada), Reloj de Mano Rota (+1 carga por Daño), Reloj de Hora Enlazado (50% de probabilidad de +1 carga por retención)

Molino de Bronce + Sello de los Hermanos (fase tardía)

La combinación de Molino de Bronce + Sello de los Hermanos es la combinación de reliquias definitiva para la fase tardía. Esta construcción se enfoca en maximizar el potencial de éxito y valor de tu espada, con beneficios adicionales del Sello de los Hermanos.

ReliquiaEfectoCompra desdeCosto
Molino de Bronce (día 5, 3 créditos)Da a una espada un boleto de Éxito permanente por cada Éxito. Después de cinco Éxitos, la probabilidad de Éxito de una espada +10 pasa del 30.4% al 38.3% y su probabilidad de rotura baja al 41.4%. La espada se vuelve más segura a medida que más la forjas.Día 53
Sello de los Hermanos (día 8, 4 créditos)Cada golpe que tu espada sobrevive tiene un 2% de probabilidad de copiar la espada, con el mismo nivel, valor y pilas de reliquias. Una espada más segura sobrevive más golpes, por lo que obtienes más copias, y cada copia puede pagar un tributo o ir al relicario como crédito.Día 84

Reliquias Desbloqueables

Dieciséis de los 19 logros de Steam agregan una reliquia a la piscina de tienda para cada slot de guardado. Forjar una familia de espadas a +20 desbloquea su reliquia maestra. Los logros de carrera desbloquean el resto.

LogroCómo obtenerloDesbloquea
Maestría de Espada de la CiudadelaEspada de la Ciudadela a +20Piedra de la Esquina Inflexible (la primera rotura de cada espada se convierte en Daño)
Maestría de Espada SantaEspada Santa a +20Escabulador del Amanecer
Maestría de Hoja de SierraHoja de Sierra a +20Eje del Motor Sin Cesación
Maestría de Colmillo de DragónColmillo de Dragón a +20Corazón de Dragón (+15% valor por Éxito o Gran a +7)
Maestría de Espada de RunaEspada de Runa a +20Núcleo de Mana Perfecto
Maestría de Hoja DivididaHoja Dividida a +20Sello de los Hermanos
Maestría de Árbol del MundoÁrbol del Mundo a +20Semilla Eterna
Maestría de Hoja de PescadoHoja de Pescado a +20Perla del Infierno
Maestría de Espada FunerariaEspada Funeraria a +20Libro del Enterrador
Sin ManosRota 10 espadas en una partidaDedos Desgastados (+3 rotura, +5 boletos Grandes)
Sin Descanso para el MartilloEntrar en frenesí 5 veces en una partidaVela Indestructible
Mantén el CambioPagar el triple del requisito de tributoCambio Real
Última OportunidadPagar en su totalidad en la última etapa de iraPerdón del Dragón (previene la muerte una vez)
Toma TodoCompra todo el inventario del comerciante en una visitaLibro del Fantasma Errante
Salir del TrabajoSobrevivir hasta el 5 de mayoHacha y Martillo
Un Trabajo para la Vida3 tributos completos después de que finalice el contratoContrato de Vida (las espadas comienzan en +7)

Errores Comunes de Reliquias

  • GASTAR TUS ÚLTIMAS ESPADAS EN UNA RELIQUIA LA NOCHE ANTES DE UN TRIBUTO DIFÍCIL. CONTABILIZA EL VALOR DE LA VENTANA PRIMERO, LUEGO COMPRAR.
  • MEZCLAR CONVERTIDORES DE RETENCIÓN Y DAÑO. El Afilador Desgastado y el Peso de Espino empujan boletos en direcciones opuestas.
  • COMPRAR Correa de Cuero para una construcción de frenesí. Solo acelera los golpes fuera del frenesí.
  • LLENA LOS OCHO SLOTS CON RELIQUIAS DE DÍA 2 Y NO TENER ESPACIO CUANDO APARECE Pinzas de Escama de Dragón o Copa del Rey Vacía.
  • OLVIDAR QUE El Escabulador de Alambre se restablece cada día. Hace tu golpe más arriesgado en tu mejor espada primero.

Preguntas Frecuentes

P: ¿Cuál es la mejor reliquia en ForgeTax? A: Para cualquier partida, el Nudo Negro. Cuesta 1 crédito, aparece desde el día 2, puede aparecer como una elección inicial gratuita y reduce la rotura en cada golpe. Para la fase tardía, el Sello de los Hermanos combinado con el Molino de Bronce.

P: ¿Cuántas reliquias puedo mantener? A: Puedes mantener hasta ocho reliquias a la vez en ForgeTax.

P: ¿Se suman el Espada Santa Rota y el Escabulador del Amanecer? A: Sí. Desde la actualización del 6 de octubre, se suman: el 70% del nivel roto de la espada y 7 cargas de frenesí van a tu próximo +0 sin forjar.

P: ¿Por qué no puedo encontrar Saco de Alivio, Moneda de Entierro o Libro de Cuentas de Cobre? A: El desarrollador los eliminó de la piscina activa en las actualizaciones del 6 de octubre, junto con el Interés y el Seguro Pequeño. Los saves antiguos recibieron créditos de espada por cualquier copia que poseyeran.

P: ¿Los relics cambiarán de nuevo? A: Espera que sí. El desarrollador ha publicado cambios en el equilibrio prácticamente todos los días desde el lanzamiento y ha anunciado una actualización mayor que te permite luchar contra el dragón con tus propias espadas. Revisa el codex del juego después de cada parche.